Wpisany przez Michał Knasiecki
sobota, 13 sierpnia 2005 10:49
Algorytm sorotwania szybkiego jest uważany za najszybszy algorytm dla danych losowych.
Zasada jego działania opiera się o metodę dziel i zwyciężaj. Zbiór danych zostaje podzielony na dwa podzbiory i każdy z nich jest sortowany niezależnie od drugiego.
Dla zadanej tablicy a[l..p] wybieramy element v=a[l] i przeszukujemy resztę tablicy (tzn. a[l+1..p]) tak długo, aż nie znajdziemy elementu większego niż a[l]. Następnie przeszukujemy tą tablicę od strony prawej póki nie znajdziemy elementu nie większego niż a[l]. Gdy to osiągniemy, zamieniamy miejscami te dwa elementy i zaczynamy cały proces od początku. Algorytm działa tak długo, aż wskaźnik poruszający się w lewo i wskaźnik poruszający się w prawo spotkają się. Należy wówczas zamienić element v=a[l] z ostatnim elementem lewej części tablicy.
Mimo, że w najgorszym przypadku algorytm ma złożoność kwadratową, jest on bardzo często stosowany. Powodem tego jest niska- liniowologarytmiczna, złożoność w średnim przypadku.
Zasada jego działania opiera się o metodę dziel i zwyciężaj. Zbiór danych zostaje podzielony na dwa podzbiory i każdy z nich jest sortowany niezależnie od drugiego.
Dla zadanej tablicy a[l..p] wybieramy element v=a[l] i przeszukujemy resztę tablicy (tzn. a[l+1..p]) tak długo, aż nie znajdziemy elementu większego niż a[l]. Następnie przeszukujemy tą tablicę od strony prawej póki nie znajdziemy elementu nie większego niż a[l]. Gdy to osiągniemy, zamieniamy miejscami te dwa elementy i zaczynamy cały proces od początku. Algorytm działa tak długo, aż wskaźnik poruszający się w lewo i wskaźnik poruszający się w prawo spotkają się. Należy wówczas zamienić element v=a[l] z ostatnim elementem lewej części tablicy.
Mimo, że w najgorszym przypadku algorytm ma złożoność kwadratową, jest on bardzo często stosowany. Powodem tego jest niska- liniowologarytmiczna, złożoność w średnim przypadku.
| Autor | Język programowania | Komentarz | Otwórz | Pobierz | Ocena |
| Michał Knasiecki | C/C++ | ![]() | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() / 10 | |
| Marian | C/C++ | C++ | ![]() | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() / 8 |
| Michał Knasiecki | Delphi/Pascal | ![]() | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() / 7 | |
| Tomasz Lubiński | Java | ![]() | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() / 6 |
Poprawiony: piątek, 27 maja 2011 08:45






Komentarze