StartForumGeometria obliczeniowa i grafika kompute...Wypukłość figury
Baza Wiedzy
Wersja offline serwisu przeznaczona na urządzenia z systemem Android.

Darowizny
darowiznaWspomóż rozwój serwisu


Nagłówki RSS
Kanał artykuły
Kanał implementacje
Kanał komentarze
Kanał forum


Bookmarki









Sonda
Implementacji w jakim języku programowania poszukujesz?
 
 Forum www.algorytm.org :: Geometria obliczeniowa i grafika komputerowa
Witaj Gość   
[Zarejestruj się]  
[Zaloguj się]
Zamieść odpowiedź
 Temat :Wypukłość figury.. 11-03-2011 13:35:21 
test30
Dołączony: 11-03-2011 12:33:35
Posty: 2
Lokalizacja
W jaki sposob mogę sprwadzić czy figura jest wypukła? myslalem, ze iloczyn skalarny pomoze, ale pokazuje sie, ze nie zawsze ;/
Logowano IP
Cytuj
 Temat :Odp:Wypukłość figury.. 08-05-2011 23:34:50 
Jakub Konieczny
Dołączony: 10-01-2011 11:15:13
Posty: 2
Lokalizacja
Mając kolejne wierzchołki sprawdzasz po 3 kolejne: układasz je w macierz i wyliczasz wyznacznik:
  |ax,ay|
W(|bx,by|) = ax*by + bx*cy + cx*ay - ax*cy - bx*ay - cx*ay
  |cx,cy|
Jeżeli dla wszystkich kolejnych 3 wierzchołków wyznaczniki mają te same znaki (tzn. +, albo -), to figura jest wypukła (jeśli gdzieś wyszło 0, to znaczy że kąt wynosi 180 stopni)

Przykładowo dla figury abcd liczysz wyznaczniki dla abc, bcd, cda. dab.
Logowano IP
Cytuj
 Temat :Odp:Wypukłość figury.. 09-05-2011 00:49:25 
test30
Dołączony: 11-03-2011 12:33:35
Posty: 2
Lokalizacja
dzięki. juz zglebilem sie bardziej i chcialbym, zeby ten temat byl odpowiedzia na pytania wszystkich innych szukajacych tego. jedyne co moge zaproponowac jeszcze (bo to lubie robic najbardziej - ale dziala to w druga strone, lubie tez byc krytykowanym - ale tylko nie bezpodstawnie, oczywiscie), to wspomnienie o tym skad wzial sie taki magiczny wzor. otoz jest to po prostu wzor na iloczyn wektorowy w 3d, z tym, ze na plaszczyznie XOY, czyli z=0. wyznacznik dlatego, ze dlugosc iloczynu wektorowego to wlasnie wyznacznik, a dlugosc iloczynu wektorowego dla rownolegloboku rozpietego na wektorach a i b, to po prostu iloczyn iloczynu ich dlugosci oraz sin'usa kata miedzy nimi. •Jest tez inne podejscie: kazdy bok traktujemy jako wektor (ogolniej: twór abstrakcyjny skierowany) i sprwadzamy czy dla kazdego wektora (boku) wielokata kazdy nastepny jest po tej samej stronie.
Logowano IP
Cytuj
Zamieść odpowiedź Strona # 
 Szybka odpowiedź

Kod:


Powered by ccBoard