StartAlgorytmyPrzetwarzanie obrazówAlgorytm Burkes'a
Baza Wiedzy
Wersja offline serwisu przeznaczona na urządzenia z systemem Android.

Darowizny
darowiznaWspomóż rozwój serwisu


Nagłówki RSS
Kanał artykuły
Kanał implementacje
Kanał komentarze
Kanał forum


Bookmarki









Sonda
Implementacji w jakim języku programowania poszukujesz?
 
Algorytm Burkes'a
Ocena użytkowników:+++++ / 1
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Tomasz Lubiński
poniedziałek, 01 sierpnia 2005 00:44
Algorytm ten wykorzystywany jest w tak zwanej aproksymacji półtonowej, czyli wówczas gdy obraz o większej liczbie odcieni szarości (ewentualnie barw) musimy przekształcić w obraz czarno - biały. Metoda ta jest wykorzystywana również do redukcji liczby odcieni szarości lub kolorów. Jest to algorytm działający w oparciu o zasadę rozpraszania błedu (ang. dithering, error diffusion), który powstaje na skutek zmniejszania liczby kolorów. Metoda ta została zaproponowana w 1988 roku przez Burkes'a jako ulepszenie algorytmu Stucki'ego. Modyfikacja polega na usunięciu ostatniego wiersza, do którego przenoszony jest błąd. Uproszczenie to miało przyspieszyć wykonywanie obliczeń dzięki zmniejszeniu liczby komórek, do których przekazywany jest błąd i zastąpieniu dzielenia przez 48 dzieleniem przez 32 - dzielenie przez liczbę która jest potęgą dwójki, wykonywana jest znacznie szybciej (dzielenie przez potęgę dwójki można osiągnąć przez przesuwanie bitów w prawo). Zasada działania metody jest identyczna jak w algorytmie Floyd'a-Steinberg'a lecz o ile w przypadku Floyd'a-Steinberg'a tablica rozpraszania błędów wyglądała następująco:
*7/16
3/165/161/16
to dla metody Burkes'a tablica rozpraszania błędu wygląda tak:
*8/324/32
2/324/328/324/322/32
* oznacza aktualnie rozważaną próbkę..

Wynik działania algorytmu:

Obraz oryginalnyPrzekształcanie zwykłe - progoweAlgorytm Burkes'a
Obraz oryginalnyPrzekształcanie zwykłe - progoweBurkes


Przykład w JavaScript:
Ustaw ścieżkę do pliku (lub pozostaw tą domyślną), wczytaj plik a następnie użyj przycisku "Algorytm Burkes'a" by sprawdzić działanie metody.
Ze względu na zabezpieczenia w przeglądarkach, skrypt otwiera wyłącznie pliki graficzne w obrębie naszego serwisu, np:
http://www.algorytm.org/images/stories/po/anaglif_lewy.jpg
http://www.algorytm.org/images/stories/po/orig.gif
http://www.algorytm.org/images/stories/mb/hsv.jpg

Plik:



Autor Język programowania Komentarz Otwórz Pobierz Ocena
Tomasz Lubiński C/C++ Borland Builder 6
Implementacja w C/C++
Implementacja w C/C++
++++- / 1
Tomasz Lubiński Delphi/Pascal Borland Delphi 5
Implementacja w Delphi/Pascal
Implementacja w Delphi/Pascal
++++- / 1
Tomasz Lubiński Java Script Firefox 3.0+, Safari 3.0+, Chrome 3.0+, Opera 9.5+, IE 9.0+
Implementacja w Java Script
Implementacja w Java Script
----- / 0
 
Dodaj własną implementację tego algorytmu
  • Zaloguj się na stronie
Plik:
Język programowania:
Komentarz:
  By móc dodać implementacje zaloguj się na stronie



Poprawiony: środa, 11 stycznia 2012 20:31

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież