Nadesłany przez Tomasz Lubiński, 07 grudnia 2011 21:07
Kod przedstawiony poniżej przedstawia główną część rozwiązania problemu.Pobierz pełne rozwiązanie.
Jeżeli nie odpowiada Ci sposób formatowania kodu przez autora skorzystaj z pretty printer'a i dostosuj go automatycznie do siebie.
bli.js:
//Skalowanie obrazów - interpolacja dwuliniowa
//(c) 2011 by Tomasz Lubinski
//www.algorytm.org
/* Data of the image */
var imageData;
var width;
var height;
/* Bilinear Interpolation algorithm */
function bilinearInterpolation(scaleX, scaleY)
{
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// set new size
canvas.width = width * scaleX / 100.0;
canvas.height = height * scaleY / 100.0;
// perform bilinear interpolation algorithm
var ratiox = (width*1.0)/(canvas.width*1.0);
var ratioy = (height*1.0)/(canvas.height*1.0);
var newImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
for (var i=0; i<canvas.height; i++)
{
for (var j=0; j<canvas.width; j++)
{
var x = j*ratiox;
var y = i*ratioy;
var x0 = Math.floor(x);
var y0 = Math.floor(y);
var dx = x - x0;
var dy = y - y0;
var x1 = x0 + 1;
var y1 = y0 + 1;
if (x1 >= width) x1 = x0;
if (y1 >= height) y1 = y0;
var indexSrc00 = (y0*width+x0)*4;
var indexSrc01 = (y0*width+x1)*4;
var indexSrc10 = (y1*width+x0)*4;;
var indexSrc11 = (y1*width+x1)*4;;
var indexDst = (i*canvas.width+j)*4;
newImageData.data[indexDst+0] =
(1.0-dy) * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc00+0] + dx*imageData.data[indexSrc01+0]) +
dy * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc10+0] + dx*imageData.data[indexSrc11+0]);
newImageData.data[indexDst+1] =
(1.0-dy) * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc00+1] + dx*imageData.data[indexSrc01+1]) +
dy * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc10+1] + dx*imageData.data[indexSrc11+1]);
newImageData.data[indexDst+2] =
(1.0-dy) * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc00+2] + dx*imageData.data[indexSrc01+2]) +
dy * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc10+2] + dx*imageData.data[indexSrc11+2]);
newImageData.data[indexDst+3] =
(1.0-dy) * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc00+3] + dx*imageData.data[indexSrc01+3]) +
dy * ((1.0-dx)*imageData.data[indexSrc10+3] + dx*imageData.data[indexSrc11+3]);
}
}
// copy the image data back onto the canvas
ctx.putImageData(newImageData, 0, 0);
}
/* load image pointed by param_file to canvas */
function loadImage(imgSrc)
{
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// add file:// if user specified local path
if (imgSrc.indexOf("//") == -1 && imgSrc.indexOf(".") != 0)
{
imgSrc = "file:///" + imgSrc;
}
// load file into canvas
var img = new Image();
img.onload = function(){
width = img.width;
height = img.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img,0,0);
// get image data
try
{
imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
} catch(e)
{
netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalBrowserRead");
imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
}
}
img.src = imgSrc;
}

